Lo primero que hicimos fue instalar un SWITCH(en ese colocamos 3 computadoras),que conectamos,al switch,despues pusimos SERVER-PT, lo conectamos también igual a un ACCESS POINT-PT, para despues conectar dos computadoras.
En SERVER-PT, lo configuramos,para después poner la dirección IP para cada una de las computadoras ,después de esta configuramos lo del E-MAIL,para por último poder mandar un e-mail de la maquina 0 a la1 y verificar si lo que hicimos esta bien,couando nos llegue el email.
Instalacion y Configuracion de Alicaciones y Servicios
miércoles, 21 de noviembre de 2018
REPORTE 3
Lo primero que hicimos fue colocar un Switch, para despues poner un Wireless Devices y colocar 5 computadoras genericas,ya teniendo esto a las dos ultimas computadoras le colocamos en Physical(Apagamos,quitamos y lo pusimos para que fuera inalambrica) despues las conectamos las primeras tresa con el conector que siempre utilizamos,para por ultimo colocar la direccion IP de cada una de las computadoras (192.168.1.2,192.168.1.3,192.168.1.4,192.1681.5,192..168.1.6)
REPORTE 2
Entramos a Packet Tracer para iniciar con la practica arrastramos dos switch hasta el area de trabajo,despues lo que hicimos fue arrastrar 6 computadoras al area de trabajo.Para hacer una relacion de todo esto utilizamos un conector,dimos clic en el switch y despues a las computadoras,en el primer switch conectamos 4 computadoras y en el segundo solo 2 computadoras. Despúes configuramos cada computadora donde damos de alta la informacion IP y el gateway,tambien checamos la configuracion y escribimos IP CONFIG y despues conectamos los 2 switch con un conector
jueves, 25 de octubre de 2018
REPORTE 1
Practica
INICIAMOS COLOCANDO UN SWITCH 295-24 EN EL CENTRO DE LA PANTALLA Y DEBAJO DE ESTE COLOCAMOS 3 END DEVICES, SEGUIMOS COLOCANDO LAS CONEXIONES LA QUE SELECCIONAMOS FUE ´´COPPER STRAIGHT-THROUGH´´ PARA ENLAZAR LOS PC Y EN EL SWITCH.AL DAR CLIC CADA UNO DE LOS PC SELECCIONAMOS LA OPCIÓN ´´FAST ETHERNET´´ Y DEPENDIENDO DE LA PC SELECCIONAMOS LA OPCIÓN DEL 1-3 PARA TERMINARLO PONEMOS FAST ETHERNET. AL FINAL SELECCIONAMOS CADA PC PARA CAMBIAR SU IP Y LLENAMOS CON DATOS QUE ELLA NOS DIO Y CON LOS QUE YA APAREZCAN Y VERIFICAMOS CON COMMANDO PROMPT.
lunes, 22 de octubre de 2018
SIMULADORES DE RED MAS USADOS
Tipo de simuladores
Existen varios simuladores de redes para montar nuestras propias redes virtuales y hacer pruebas con ellas. En este artículo vamos a hablar de algunos de los más conocidos y utilizados.
Cisco Packet Tracer
Este programa es uno de los simuladores de redes más completos. Desarrollado directamente por Cisco, es el recomendado por ejemplo para realizar pruebas con sus propios routers, switchs, hubs y servidores. Este programa es uno de los más sencillos de usar y permite, de forma gratuita, realizar todo tipo de virtualizaciones de redes.
Esta aplicación es la utilizada por los usuarios que deciden estudiar y sacar un certificado CCNA de Cisco.
GNS3
GNS3 o Graphical Network Simulator es un simulador de redes de código abierto diseñado para simular redes complejas de la forma más similar posible a como se harían en un entorno real. Es una herramienta gratuita ideal para administradores, ingenieros y aquellos que preparan certificados Juniper y Cisco.
GNS3 utiliza los módulos Dynamips, VirtualBox y Qemu para poder ofrecer experiencias lo más reales posibles a los sistemas operativos de los diferentes routers y dispositivos de red. GNS3 es una herramienta multiplataforma con clientes adaptados para Windows, Linux y Mac.
Netsim
Netsim es un simulador de redes utilizado especialmente en investigaciones y en laboratorios de pruebas. Con él podemos simular una considerable cantidad de hardware a la hora de montar nuestras redes y dispone de las funciones similares a los anteriores simuladores.
Netsimk
Netsimk es un simulador más para crear redes y poder realizar pruebas con ellas. Las funciones que nos ofrece son muy similares a las de los anteriores simuladores, aunque podemos destacar una implementación de herramientas y funciones adaptadas para los certificados CCNA 1, 2, 3 y 4 de Cisco. También podemos destacar que los escenarios que nos ofrecen son realistas, no virtuales, por lo que los resultados se asemejan bastante más a la realidad en cuanto a posibles fallos que podamos encontrar
Otros simuladores de redes
A continuación os facilitamos una lista de otros simuladores de redes menos conocidos que se pueden adaptar a las necesidades que cada usuario tenga en concreto.
- WebNMS Simulation Toolkit
- Shunra NV Desktop
- Jimsim
PACKET TRACER
Entorno de trabajo de Packet Tracer
1- Son los menu contextuales del programa, hacen parte de el el guardar, abrir, nuevo, deshacer, rehacer, color de fondo etc.
2- Entorno de trabajo: aquí es donde localizaremos nuestro modelo de red, y donde tendremos acceso a cada uno de los elementos que harán parte de el.
3- Acciones: Aqui estan las acciones que son de seleccion, zoom, eliminar elemento, inspeccionar, crear paquetes, etc.
4- En este menu se encuentran todos los elementos con los cuales contamos para realizar nuestros modelos de redes, routers, switches, pc, servers, peers, telefonos voip, etc.
5- Aqui se muestran cada uno de los elementos anteriores y sus respectivos modelos.
6- Pruebas de escenarios: Aqui se muestran los movimientos de los mensajes creados por el usuario dentro del modelo y sus respectivos estados de exitoso y fallido.
7- Modos: Aqui se encuentran los modos en los que podemos trabajar, el modelo real time, el cual muestra como se moverian los paquetes en tiempo real dentro del modelo o el simulador, en el cual podemos ir viendo y controlando paso a paso como se da el intercambio de paquetes dentro de nuestro modelo.
Con esto ya podremos ir trabajando los primeros ejercicios de packet tracer.
Simplemente en esta parte es donde vamos a armar nuestra topolopia.
En esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra información de los pdu’s enviados, donde dice T y S, , podemos hacer el seguimiento de los pdu.
1- Son los menu contextuales del programa, hacen parte de el el guardar, abrir, nuevo, deshacer, rehacer, color de fondo etc.
2- Entorno de trabajo: aquí es donde localizaremos nuestro modelo de red, y donde tendremos acceso a cada uno de los elementos que harán parte de el.
3- Acciones: Aqui estan las acciones que son de seleccion, zoom, eliminar elemento, inspeccionar, crear paquetes, etc.
4- En este menu se encuentran todos los elementos con los cuales contamos para realizar nuestros modelos de redes, routers, switches, pc, servers, peers, telefonos voip, etc.
5- Aqui se muestran cada uno de los elementos anteriores y sus respectivos modelos.
6- Pruebas de escenarios: Aqui se muestran los movimientos de los mensajes creados por el usuario dentro del modelo y sus respectivos estados de exitoso y fallido.
7- Modos: Aqui se encuentran los modos en los que podemos trabajar, el modelo real time, el cual muestra como se moverian los paquetes en tiempo real dentro del modelo o el simulador, en el cual podemos ir viendo y controlando paso a paso como se da el intercambio de paquetes dentro de nuestro modelo.
Con esto ya podremos ir trabajando los primeros ejercicios de packet tracer.
Partes de Packet Tracer:
Opciones básicas del programa:
- Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir.
- Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer.
- Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto
- Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea.
- Herramientas: es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcara la red.
- Extensiones: permite trabajar de manera simultaneo con otros ordenadores, guardar documento sin internet para las sesiones multi-usuario.
- Ayuda: contiene tutoriales, la version del programa, tablas de contenido y la opción de reportar problemas.
Acciones de dibujo:
- Seleccionar
- Mover objetos
- Colocar nota
- Eliminar objeto escogido
- Inspeccionar
- Herramienta de dibujos, usada para pruebas en redes que se circulan.
- Ajustar el tamaño de la forma.
- Agregar mensaje: sirve para agregar un mensaje que sera enviado de un dispositivo a otro.
- Agregar mensajes complejos: aquí se detallan mensajes pero cumplen con la misma finalidad que agregar mensajes.
Acceso rápido:
- Nuevo documento.
- Exportar
- Guardar
- Imprimir
- Copiar
- Deshacer
- Rehacer
- Aumenta vista
- Disminuir vista
- Paleta de dibujos
- Dialogo de dispositivos personalizados.
Espacio Lógico o Físico:
- Espacio lógico es donde nosotros armamos la topologia, ya sea grande, chica, mediana y tenemos todo ahí.
- Espacio físico, como es un programa que simula redes, podemos armar conexiones entre distintas zonas y lo que muestra es como seria en la vida real la red que estamos armando, básicamente se muestra eso. Generalmente se trabaja en el espacio lógico.
Simplemente en esta parte es donde vamos a armar nuestra topolopia.
Tiempo real y Simulación
tiempo simuladoTiempo realEn esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra información de los pdu’s enviados, donde dice T y S, , podemos hacer el seguimiento de los pdu.
- Tiempo real cuando enviamos un pdu no vamos a poder ver en detalle lo que pasa.
- Simulación(nos abre el menú que esta en la imagen) podemos verlo y además podemos decirle que protocolos queremos ver.
- el protocolo ICMP( es el famoso ping) vamos a editar filtros y marcamos solamente ICMP.
Dispositivos Principales y Dispositivos detallados:
PincipalDetallado- Principal: Aqui se encuentran los enrutadores, switchs, hubs, conexiones, dispositivos inalambricos, dispositivos no inalambricos, seguridad y la conexion multi-usuario.
- Detallado: Se encuentran los diferentes tipos de dispositivos dentro de cada categoria, clasificados por numeros y series especificos para determinar su funcion o protocolos funcionables.
Modo de uso de Packet Tracer:
Modo de Usuario:
El símbolo > que aparece después del nombre del HOST indica que se pueden ejecutar comandos en el Modo de usuario.
Algunos de los comandos disponibles en el Modo de usuario son los siguientes:
enable | Acceso al Modo de administrador. |
exit | Finaliza la conexión con el router. |
ping | Envía mensajes de petición de eco. |
show | Muestra información del sistema. |
show version | Información no privilegiada de hardware y software |
traceroute | Traza una ruta hasta un destino (número de saltos).
Ejemplo:
traceroute 192.168.1.4
|
Para obtener la lista completa de comandos, hay que escribir el signo de interrogación ? en la línea de comandos.
Modo de administrador
El Modo de administrador permite ver o cambiar la configuración del router. Para acceder a este modo desde el Modo de usuario hay que ejecutar el comando enable:
Algunos de los comandos disponibles en el Modo de administrador son los siguientes:
configure | Opciones de configuración. |
configure terminal | Accede al Modo de configuración global |
clear ip route * | Borra la tabla de rutas. |
disable | Retorna al Modo de usuario. |
exit | Finaliza la conexión con el router. |
ping | Envía mensajes de petición de eco. |
reload | Reinicia el sistema. |
show | Muestra información privilegiada del sistema. |
show interfaces | Información de las interfaces |
show interfaces description | Muestra las interfaces del equipo, estado de Capa Física y Capa de Enlace y descripción. |
show ip arp | Muestra la tabla ARP |
show ip route | Muestra la tabla de rutas |
show protocols | Información IP y enrutamiento |
show running-config | Muestra la configuración completa del equipo |
show startup-config | Configuración de arranque del sistema |
Modo de configuración global
El Modo de configuración global permite cambiar parámetros de configuración del host y sirve de puerta de acceso a los modos de configuración de las interfaces y de los protocolos de enrutamiento que se describen en los dos apartados siguientes. Para acceder a este modo desde el Modo de administrador hay que ejecutar el siguiente comando:
Algunos de los comandos disponibles en este modo son los siguientes:
end | Regresa al Modo de administrador. |
exit | Regresa al Modo de administrador. |
interface | Accede al Modo de configuración de la interfaz seleccionada.
Ejemplo:
interface Ethernet 0
interface Serial 0
|
ip | Configuración IP. |
ip route | Establece una ruta estática |
ip routing | Habilita el enrutamiento IP |
no | Niega un comando (ejecuta lo contrario al comando). |
no ip routing | Deshabilita el enrutamiento IP |
router | Selecciona un protocolo de enrutamiento para configurarlo. |
router rip | Selecciona el protocolo RIP |
Modo de configuración de interfaz
El Modo de configuración de interfaz se utiliza para configurar una interfaz del router, por ejemplo, para asignarle una dirección IP. Para acceder a este modo desde el Modo de configuración global hay que ejecutar el comando interface seguido del nombre de la interfaz que se desea configurar, por ejemplo
Algunos de los comandos disponibles para configurar las interfaces de red son los siguientes:
clock | Configura el reloj de la interfaz serie, en bits por segundo.
Ejemplo:
clock rate 4800
|
encapsulation | Tipo de encapsulado para la interfaz serie. |
encapsulation hdlc | Encapsulado hdlc (High Level Data Link) |
ip | Comandos de configuración de IP. |
ip address dirección_IP máscara | Asignación de dirección IP |
shutdown | Deshabilita la interfaz seleccionada. |
no shutdown | Habilita la interfaz seleccionada |
Modo de configuración de router
El Modo de configuración de router se utiliza para establecer o modificar los parámetros de un determinado protocolo de enrutamiento. Para poder acceder a este modo, primero hay que habilitar el enrutamiento IP en el router desde el Modo de configuración global:
miércoles, 19 de septiembre de 2018
domingo, 16 de septiembre de 2018
TRANSMISION DE DATOS
Transmisión de datos
INFRARROJO:
Las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos, y para ello utilizan una serie (por lo menos un par) de ledes Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisión inalámbricos (bluetooth, etcétera).
SATÉLITE:
Un satélite actúa básicamente como un repetidor situado en el espacio: recibe las señales enviadas desde la estación terrestre y las reemite a otro satélite o de vuelta a los receptores terrestres. En realidad hay dos tipos de satélites de comunicaciones:
- Satélites pasivos. Se limitan a reflejar la señal recibida sin llevar a cabo ninguna otra tarea.
- Satélites activos. Amplifican las señales que reciben antes de reemitirlas hacia la Tierra. Son los más habituales.
CABLE COAXIAL:
Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y permite conectar más estaciones. Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia, redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia, etc.
FIBRA ÓPTICA:
Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energía de naturaleza óptica. Su forma es cilíndrica con tres secciones radiales: núcleo, revestimiento y cubierta. El núcleo está formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plástico. Cada fibra está rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plástico con diferentes propiedades ópticas distintas a las del núcleo.
MICROONDAS:
Básicamente un enlace vía microondas consiste en tres componentes fundamentales: el transmisor, el receptor y el canal aéreo. El transmisor es el responsable de modular una señal digital a la frecuencia utilizada para transmitir, el canal aéreo representa un camino
abierto entre el transmisor y el receptor, y como es de esperarse el receptor es el
encargado de capturar la señal transmitida y llevarla de nuevo a señal digital.
LÁSER:
La transmisión de enormes masas de datos está haciendo llegar a sus límites la capacidad de la radiofrecuencia, por lo que empresas de todo el mundo están trabajando en una tecnología láser que pueda servir como sustituta, una idea que suena a una película de ciencia ficción más que a la realidad.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
REPORTE 4
Lo primero que hicimos fue instalar un SWITCH(en ese colocamos 3 computadoras),que conectamos,al switch,despues pusimos SERVER-PT, lo conect...
-
Entorno de trabajo de Packet Tracer 1- Son los menu contextuales del programa, hacen parte de el el guardar, abrir, nuevo, deshacer, reha...
-
IMPORTANCIA DEL INTERNET EN LA ACTUALIDAD En la actualidad el Internet es la herramienta mas importante para nuestras vidas ya que es ...